sistem koordinat KARTESIUS

Posted on 04.09 | By Indonesia Mold Macker | In

POLAR

Posted on 04.00 | By Indonesia Mold Macker | In

RELATIF KARTESIUS

Posted on 03.44 | By Indonesia Mold Macker | In

SUB PERINTAH INSERT

Posted on 07.36 | By Indonesia Mold Macker | In

Block….
External Reference…
Raster Image…

Layout….
3D Studio…
ACIS File…
Drawing Exchange Binary….
Windows Metafile…
Encapsulated PostScript…
OLE Object…..

Xref Manager….
Image Manager…..
Hiperlink… Ctrl+K



1.Block
Perintah untuk membuat object menjadi satu file.
Block-Name-Select Object-OK
2.Layout
Perintah untuk membuat layout baru, mengambil layout dari template atau wizard.


Base Line Spacng : Untuk memberikan jarak antar garis dimensi yang sejajar.
Suppress : Untuk menghilangkan atau menampilkan garis dimensi.
Extension Lines : Yaitu garis Extensi yang mana posisi berlawanan dengan garis gambar atau dapat disebut garis tambahan (vertical).
Color : Untuk memberikan gars extensi.
Lineweight : untuk meubah ketebalan garis extensi.
Extend beyond Dim Lines : Untuk merubah panjang pendeknya garis extensi.
Supprees : Untuk menghidupkan atau mematikan garis extensi.
Arrow heads : Memilih bentuk dari pada ujung garis dimensi.
Arrow Size : Memperkecil atau memperbesar bentuk ujung garis
Center Marks For Circle : Memberikan tanda silang pada sebuah atau beberapa lingkaran.


-Text
Text appearance : Untuk merubah tampilan text atau tulisan pada dimensi style.
Text style : Perubahan model atau font daripada character.
Text Color : Merubah warna tulisan.
Text hight : Merubah besar kecilnya tulisan
Fraction height scale : Untuk menentukan tinggi atau pendeknya bilangan pecahan pada dimensi text (apabila setting pada primary unit khususnya pada unit format)
Text placement : Penempatan posisi text pada dimensi horsontal dan dimensi vertical.
Vertical : Pilihan yang ada adalah Center, above, outside dan JIS.
Horizontal : Pilihan yang ada Center, At Ext line 1, Ad Ext line 2, Over Ext line 1 and Over Ext line 2.
Offset from dim line : Pengaturan jarak antar dimensi line dengan text.


Text Alignment : Pengaturan putaran text
Horizontal : Possi text akan selalu horizontal atau berlawanan dengan garis dimensi.
Aligned with dimension line : Posisi text akan selalu mengikuti arah garis dimensi.
ISO Standar : Jika posisi text cukup dalam garis dimensi text akan mengikutinya tapi jka text atau nilai tidak cukup dalam garis dimensi maka text akan berposisi horizontal.


Fit : Apabila character atau numeric yang ada di tengah dari pada dimensi line tidak cukup maka sub perintah Fit mempunyai beberapa pilihan setting untuk posisi text.


-Primari Unit
Linear Dimension :
Unit Frmat : Untuk pengaturan format daripada type dimensi yang mana pilihanya ada 6 frmat yaitu : Scientific, Desimal, Engineering, Fractional and Window Desktop.
Faction frmat : Pengaturan pecahan secara horizontal, Diagonal atau Not stacked.
Decimal separator : Pengaturan decimal memakai kma, titik atau spasi.
Round off : Pembuatan nilai decimal.
Prefix : Penambahan symbol dalam format dim style pada bagian belakang.
Meansurment Scale
Scale Factor : Untuk menyesuaikan nilai ada dimensi line dengan scale gambar.
Angular Dimensin :
Unit format : Yaitu pilihan untuk menentukan format Decimal Degres.

SUB PERINTAH VIEW

Posted on 07.34 | By Indonesia Mold Macker | In

Redraw…
Regen..
Regen All..

Zoom….
Pan….
Aerial View…

Viewports…
Named View….
3D Views….
3D Orbit…..

Hide…..
Shade….
Render…

Display…
Toolbars….

Semua perintah View dipergunakan untuk operasi tampilan dalam layer yaitu memperkecil maupun memperbesar.

View-Zoom-Previous-Menampilkan area gambar sebelumnya.
View-Zoom-Window-Menampilkan area gambar yang dengan dua point sudut koordinat.
View-Zoom-Dinamic- Menampilkan area berdasarkan ocus kotak seleksi.
View-Zoom-Scale- Menampilkan area berdasarkan besar & kecilnya scale.
View-Zoom-Center- Menampilkan object lingkaran.
View-Zoom-All- Menampilkan seluruh area sesuai dengan ukuran kertas.
View-Zoom-Extents- Menampilkan seluruh gambar yang ada.
View-Zoom-Realtime- Memperbesar/memperkecilobject dengan menggunakan mouse.

SUB PERINTAH FORMAT

Posted on 07.25 | By Indonesia Mold Macker | In

Layer…..
Color….
Linetype…
Lineweight….

Text Style…
Dimension Style….

Point Style…
Multiline Style….

Units…
Thickness
Drawing Limits….

Rename….


1.Layer
Perintah ini di pergunakan untuk membuat nama dari suatu object tertentu dengan format tertentu yang tujuanya untuk mempermudah control pengindentifikasian suatu object dalam proses penggambaran

2.Color
Perintah untuk merubah jenis warna yang aktif

3.Line Tipe
Perintah untuk merubah type garis pada layer yang aktif. Apabila line type belum ada maka harus load dari Line Type

4.Line Wight
Perintah untuk merubah lebar garis pada layer yang aktif

5.Text Style
Perintah ini untuk merubah model text yang sedang aktif maupun besarnya text

6.Dimension Style
Perintah ini dipergunakan untuk merubah scala yang active, membuat scala yang baru yang di dalamnya dapat dimodifikasi jenis textnya, size panah penunjuk ukuran, besar kecilnya garis, warna dll. Adapun sub perintah perubahan hal-hal tersebut diatas adalah sebagai berikut:….

7.Set Current : untuk menentukan setting model demensi/ukuran yang akan dipergunakan.
New : Untuk membuat dimension style baru.
Modify : Untuk memodifikasi dimension style yaitu dengan merubah beberapa point-point dibawah ii yang dipergunakan:

8.Line and Arrow
Dimension Lines
Yaitu garis dimensi yang mana posisi garis sejajar dengan garis gambar atau garis dimensi horizontal.
Color : Untuk memberikan warna garis dimensi
Lineweight : Untuk merubah ketebalan garis dimensi
Extend beyond tick : Untuk merubah panjang pendeknya mulai dari pada pertemuan garis dimensi dengan garis extensi.

SUB PERINTAH EDIT

Posted on 07.20 | By Indonesia Mold Macker | In

Undo…. Ctrl+z
Redo… Ctrl+Y
Cut….. Ctrl+X
Copy…. Ctrl+C
Cpy with Base Point…
Copy link….
Paste… Ctrl+V


Paste Special…..
Clear…. Del

Find….


1.Undo
Untuk membatalkan perintah

2.Redo
Perintah untuk mengembalikan perintah undo yaitu hanya salah satu langkah saja

3.Cut (Cutelip)
Perintah untuk menghapus suatu object setelah melakukan pilihan object

4.Copy (Copyelip)
Perintah untuk mengkopi suatu object terpilih

5.Copy with Base Pint
Perintah untuk mengkopi suatu object dengan menggunakan pedoman koordina tertentu

6.Paste (Pasteclip)
Perintah untuk menampilkan perintah copy (Copyclip) di layer

7.Find
Perintah ini dilakukan untukmencari suatu text dalam sebuah model atau layout

SUB PERINTAH FILE

Posted on 07.07 | By Indonesia Mold Macker | In

New… Ctrl+N
Open… Ctrl+O
Close….

Save… Ctrl+S
Save As….
Export…..

Page Setup…..
Plotter Manager….
Plot Style Manager…
Plot Preview….
Plot….. Ctrl+pP

Drawing Utilities….
Send….
Drawing Properties….

1.MC REGRINDER 1
2.Instal Pipe Hydrofoor
3.C:\My Documents\Chiller
4.Slincer Knalpot
Exit


1.New
Perintah untuk membuat gambar baru

2.Open
Perintah untuk membuka file

3.Close
Perintah untuk menutup Model atau Layout

4.Save
Perintah menyimpan gambar atau file

5.Save as
Perintah ini di lakukan apabila ingin menyimpan data pada directory lain atau
bernama file lain

6.Page Setup
Perintah untuk mengatur ukuran kertas, scale, ketebalan garis, type printer dll

7.Plot
Perintah untuk mencetak gambar, dalam sub perintahnya harus memilih jenis printer, ukuran kertas, scale dan pilihan gambar yang akan di cetak dengan fasilitas “Windows”

MOLD MAKER

Posted on 03.12 | By Indonesia Mold Macker | In


Di dalam dunia Elektrinic tentunya kita sudah tidak asing lagi dengan kata-kata Packing , Styrofoam. Dimana Styrofoam tersebut digunakan untuk pengaman barang elektronic. Styrofoam sendiri pun ada proses pembuaanya yaitu dengan Moulding.

Di sini saya sebagai penulis akan menerangkan secara rinci proses pembuatan Moulding Styrofoam,biarpun cuma sekedar pembungkus electronic akan tetapi proses pembuatanya cukup rumit dan nggak semua orang bisa melakukanya.

Untuk bisa menghasilkan / memproduksi Moulding seorang Mold Maker harus bisa menguasai;

1. GAMBAR
kalau seorang Mold Maker tidak faham betul dengan gambar 2D/3D maka dia bukanlah seorang Mold Maker, karena disini gambar sangat penting sekali dalam terbentuknya sebuah Moulding

2.PENGECORAN
Di tahap ini tahap pembentukan barang menjadi Aluminium, yang tadinya dari bahan kayu/ triplek.
3.MACINING
Tahap ini bisa di bilang gampang,kenapa???, karena di tahap ini barang sudah ada bentuk barang jadi, jadi tinggal menempelkan saja langsung kirim ke customer.



Dalam pembuatanya pun kita juga harus benar-benar teliti/ presisi, dan juga harus bisa memanfaatkan bahan-bahan seadanya, gimana caranya kita bisa memakai bahan dengan biaya sedikit yang bisa di jual dengan harga tinggi.
Dalam Blog saya ini, nantiny juga akan saya tulis, gmana cara pembuatan Moulding dengan biaya sedikit bisa di jual dengan harga tinggi.Dalam waktu dekat ini saya juga akan merancang Mesin ayak'an pasir otomatos, dimana mesin ini nantinya akan sanga berguna sekali di tahap yang ke dua{pengecoran}


Moulding yang pernah saya kerjakan:

1.Moulding TV
2.Moulding Speaker
3.Moulding Helm
4.Handmade
5.Hanazeran
6.Satelit
7.Epzon
8.DVD
9. dll.....